2024年參賽作品名單 / C0117 「能源之戰_以遊戲臨場感帶入核能知識 」作品資訊

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普高組

能源之戰_以遊戲臨場感帶入核能知識

網路票選

得票數:593

作品概述

近來,隨著遊戲產業的蓬勃發展,大眾對於遊戲的投入時間逐漸增加。遊戲已成為一個極具影響力的知識傳播平台,透過遊戲可以有效地傳遞各種議題。近期,核能議題引起了廣泛關注,例如日本計劃排放核廢水以及是否重新啟動核電廠等問題。我們希望藉由遊戲的力量向大眾傳達核能議題,以促進對核能的深入理解,並消除對核能的誤解。因此,遊戲不僅僅是一種娛樂工具,更可以成為教育和社會變革的重要工具。在塑造未來核能政策方面,遊戲發揮著極為重要的作用。

作品資訊

作品所屬領域:
資訊科技

作品符合之SDGs領域:

優質教育 可負擔的潔淨能源

作品參考五大館之資料:
此參賽隊伍未選擇作品參考五大館之資料

候選獎項

網路投票時間已經截止

指導老師

  • 台中市私立明道高級中學(含附中)
    主指導
    陳郁弦 老師

參賽學生

  • 台中市私立明道高級中學(含附中)
    2年6班
    賴博愿
  • 台中市私立明道高級中學(含附中)
    2年6班
    趙亮鈞
  • 台中市私立明道高級中學(含附中)
    2年6班
    黃羿鈞

作品檔案

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