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| 報名組別 | 作品ID | 作品名稱 | 目前得票 | 觀看作品 |
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| 大專/社會組 | S0025 | 不只看到、聽到,未來還能「聞到」網路的味道? | 18票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0203 | 可程式化邏輯控制器(PLC) | 5票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0091 | 現代人3C產品使用時間 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0079 | 數位時代的專注力保衛戰:短影音對大腦的影響與科學應對策略 | 2票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0310 | 當鎖失去了鑰匙:量子電腦與密碼學的終局 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0231 | Zen 微架構解密:現代 CPU 設計的效能與功耗平衡 | 1票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0067 | 手機為什麼這麼聰明?—打開你掌中晶片的神祕世界 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0300 | 看演唱會為什麼要錄影?你可能失憶了 | 1票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0181 | 網路安全與個人資料保護 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0321 | 為什麼能「上網」?揭開網路背後的神祕通道 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0140 | NVIDIA RTX 40 系列 12VHPWR 供電介面技術問題研究報告 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0035 | 加密貨幣投資的風險與思考 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0027 | 相位移鍵控調變(PSK) | 7票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0171 | 長影音逐漸弱勢,短影音崛起之探討 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0160 | 寵物機器 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0219 | 手機遊戲對注意力集中力的影響——從研究與生活觀察出發 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0336 | 我們每天滑的推薦系統,真的了解你嗎? | 2票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0232 | 機器學習:從向前傳導到反向傳導,神經網絡是怎麼訓練的 | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0012 | 「網路」究竟為何物? | 0票 | 觀看作品 |
| 大專/社會組 | S0056 | 電腦是如何預測數值的?以類神經網路為例 | 0票 | 觀看作品 |
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